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第106章 星火EDA软体

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  但这种情况不可能一直持续下去,只因为那些公司不是傻子。

  不会任由你侵害他们的利益无动於衷,他们肯定会作出反击。

  无论是直接採用0.18微米製程工艺,用更强的性能打败你。

  还是学习星火科技,直接搞多核架构,进而提升浮点算力。

  这些都是可以打击到星火电脑cpu处理器的地方。

  也因此,为了解决星火科技无法使用0.25微米製程工艺与0.18微米製程工艺的问题。

  只能使用落后的製程工艺去和人家先进的製程工艺对轰的局面。

  李明远在去年的8月份,作出了使用3d堆叠结构晶片,去打贏平面结构晶片的目標。

  毕竟在一层平面结构上,我的电晶体数量確实是打不贏你。

  那我就直接搞三维立体结构,使用两层、三层、四层的晶片结构,使用更多的电晶体去打贏你。

  於是为了实现这个目標,星火科技分成了几步走。

  第一步就是成立3d堆叠晶片的研发团队,基於3d堆叠晶片结构来研发第二代星火cpu

  处理器。

  第二步就是成立eda软体研发团队,研发出专用的eda软体。

  毕竟当前的eda软体,统统都是基於平面结构来设计与研发晶片。