历史游戏玄幻仙侠科幻

找星星

⚡ 自动翻页 开启后阅读到底自动进入下一章
⚡ 开启自动翻页更爽 看到章尾自动进入下一章,追书不用一直点。

  肖宿闭上眼睛,让思维自由飘荡。

  他看见一条数轴,上面散落着素数点——2,3,5,7,11,13,17,19,23……

  这些点看起来随机分布,但仔细看,又似乎有某种说不清的秩序。

  3和5之间差2,5和7之间差2,11和13之间差2,17和19之间差2...

  这些相差2的点对,像某种共振频率。

  如果...

  肖宿突然睁开眼睛。

  如果我把数轴想象成一维流形,素数就是上面的一些特殊点。

  那么孪生素数就是距离为2的两个特殊点。

  这就像在问:在这个流形上,是否存在无穷多对点,它们的“测地距离”为2,而且每个点都是某种“算术奇点”?

  他重新拿起笔。

  这次,他换了一种语言。

  在顾—辛框架中,任何一个数学对象都可以被赋予一组“宇宙坐标”,那是一组捕捉其最本质特征的编码。

  对于素数分布来说,这个“宇宙坐标”应该是什么?

  肖宿开始构造。

  首先,他需要把整数嵌入到一个连续空间中。

  不是实数轴,那太平凡了。

  他需要的是一个能够同时编码乘法和加法结构的高维空间。

  阿德尔环闪过他的脑海。

  那是代数数论中的标准工具,把所有素数p的p进数域和实数域放在一起,形成一个巨大的拓扑环。

  整数在这个环中的嵌入是n↦(n,n,n,...),每个分量是n在对应完备化中的像。

  但肖宿想要的不是标准阿德尔环,而是一个经过“辛整形”的版本。

  他写下第一行:

  定义1(顾—辛特征空间):设X为所有素数p对应的p进数域的受限乘积,赋予由顾—辛度量定义的拓扑结构。对于每个整数n,定义嵌入φ:ℤ→X,使得φ(n)的第p分量为nmodp^k的极限。

  这个定义不算新鲜。但接下来,肖宿做了关键的一步。

  他引入了一个“加权函数”ω(p)=(p—1)/p·logp。

  这个函数来自他在《数学发明》上发表的那篇关于有理点估计的论文,在那篇论文中,他用这种加权函数修正了点分布的误差项。

  定义2(加权度量):对于X中的两点x=(x_p)和y=(y_p),定义它们之间的距离为d(x,y)=Σω(p)·|x_py_p|_p

  其中|·|_p是p进绝对值。

  这个度量很奇怪。

  它是一维p进度量的加权和,权重与素数的大小有关。

  大素数贡献更大,小素数贡献更小。

  就好像在说,素数的“重要性”与其大小成正比。

  肖宿写下这个定义后,停顿了一下。

  这个度量能收敛吗?

  他快速估算了一下。

  |x_py_p|_p的最大值是1,所以级数受控于Σω(p)。

  而Σω(p)~Σ(logp)/p,这是一个发散级数,就像调和级数一样,缓慢地、但坚定地趋向无穷。

  所以d(x,y)可以是无穷大。

  那就有意思了。

  只有当x和y“足够接近”时,距离才有限。

  肖宿的眼睛亮